御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

indienova.com/game/otakus-fantasy-2

有一天,通往异世界的次元入口突然打开,圖统治人類的女魔王、暖暖的软软的史萊姆公主、邪恶的美杜莎、嗜血的魅魔……♡ 主要角色 ♡◯奈亞 CV:柊真冬 怪物世界的女王,擁有強大的法力、圖征服人類的世界。……卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一的指標後掉落

超级公司(Super Company)

indienova.com/game/super-company

年代的企业家,在一个贫穷的小镇上经营自己的公司,从食物到汽车,生产小镇居民所需要的各种商品;还可以建设住宅,学校……,为市民提供住宅与教育服务;还可以通过港口进行国际贸易,赚取外汇来进行产业升级。……购买专利以发展新产业,或培训更多受过高等教育的人才以提高工厂效率?

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

LeeTGame:【Lee哥】代码猴来袭!完全免费,高品质Unity游戏开发课程 - Learn Unity Beginner/Intermediate 2023

indienova.com/u/leetgame/blogread/33354

由Code Monkey出品的Unity初级和中级课程 - Learn Unity Beginner/……v=AmGSEH7QcDg 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

indienova.com/u/asukalin/blogread/20746

假设“重力加速度”为常数,跳跃时,纵向初速度V_y与横向初速度V_x分别在极暗状态与极光状态下的比例系数都是同一个常数……即:极暗状态的V_x是极光状态的V_x的k倍;极暗状态的V_y是极光状态的V_y的k分之一。……V_y的k倍,横向位移在两种状态下将会相等

第二届 CAFA 游戏设计产业论坛

indienova.com/indie-game-news/2nd-cafa-game-design-forum/

论坛与会者包括游戏行业、艺术设计领域、教育行业、动漫行业、电影行业等各行各业的从业人士。……2016年5月29日校高峰论坛中央美术学院数码媒体工作室 上午校高峰论坛 下午校高峰论坛 酒吧闭幕……Party中央美术学院餐厅 CAFA game 已经在中国北京连两年,2016年的预计线上曝光量破千万

ある春の日(Some spring days)

indienova.com/steam/game/2341790

每天去附近的学校和朋友见面都很有趣。没有什么特别糟糕,也没有什么特别。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么

一个春日(Some Spring Days)

indienova.com/game/some-spring-days

每天去附近的学校和朋友见面都很有趣。没有什么特别糟糕,也没有什么特别。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……liuyueyanfeng: @totoyan#1 的,加油!

抛(Projectile)

indienova.com/g/Projectile

抛体运动,概念:对物体以一的初速度向空中抛出,仅在重力作用下物体所做的运动叫做抛体运动(projectile……3.抛体运动加速度为重力加速度g,加速度恒定,则在相等的时间内速度变化的量相等,即△v=g△t

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)